Bem viciante e divertido! Talvez eu tenha um problema com jogos clicker, pois vicio fácil kkkkkk Enfim… o joguinho é bonito visualmente e a música é boa, gosto desse estilo lo-fi.
Sinceramente, não tenho muito o que falar da mecânica, pois já joguei vários jogos clicker e cada um muda algum detalhe. Apenas o começo achei um pouco travado nos cliques, mas depois dá pra acostumar e vai ficando mais fácil.
Uma das coisas que senti muita falta foi feedback visual. Começando pelos desbloqueáveis:
Os que não foram alcançados poderiam ficar como estão.
Os que foram alcançados poderiam ter o texto e a borda do botão brancos.
Os que já foram comprados poderiam ficar verdes, por exemplo.
Os preços para desbloquear poderiam ter indicativos de valor como Mi (milhões), Bi (bilhões) e Tri(trilhões), assim como o valor principal na tela, que não muda de Mi. Demorei a perceber que eu já estava na casa dos bilhões e trilhões. O mesmo vale para os cliques e cliques por segundo.
De resto, no visual, só melhoraria a qualidade do background e talvez faria uma hud mais amigável. No geral gostei muito, parabéns!!
Joguinho legal! A mecânica foi bem desenvolvida, apesar de eu não saber quanto tempo demora pra chegar numa pontuação realmente muito alta porque parei de jogar depois de acumular uns upgrades e chegar aos 2 mil pontos. Medi pelos pontos da capivara porque eu notei que a pontuação de cliques é na realidade a pontuação dos upgrades que você aciona. É uma forma diferente de implementar um click game. A pontuação de clicks totais é baixa e a pontuação de clicks da capivara reinicia de tempos em tempos e você vê os pontos se perderem.
Mas achei umas coisas esquisitas e queria deixar uns feedbacks para a segunda versão do jogo. As imagens do fundo têm uma resolução muito menor do que a capivara. Os botões estão em uma cor muito marrom e as letras estão em preto, então fica estranho. Além disso, não há feedbacks quando clica nos upgrades. No começo deu pra notar que há um timer que bloqueia os meus ckicks, achei isso um esquisito. E pra finalizar, depois de um tempo achei a música um pouco irritante kkkkk Se jogar pouco, acho que não tem problema, mas como fui meio longe, a música incomodou, tanto que deixei a aba no mudo. Me deu a impressão de música de filmes de adultos fazendo nenéns xD
No geral a programação está bem legal, não encarei nenhum bug e funciona bem com quem gosta de click games
Joguinho muito bacana! Gostei muito da arte e da música. No começo eu achei estranho pq não ganhava ponto na mesma velocidade que clico, apenas 1 ponto por segundo, mas depois de fazer os upgrades a gente se acostuma. Senti falta apenas de alguns feedbacks visuais como do click do mouse quando clico na compra de algum upgrade. Acho que poderia ter algum som quando clica na capivara, mas bem baixinho e satisfatório como no Coockie Clicker. No geral, tá bem programado, sem bugs e muito divertido.
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Bem viciante e divertido! Talvez eu tenha um problema com jogos clicker, pois vicio fácil kkkkkk Enfim… o joguinho é bonito visualmente e a música é boa, gosto desse estilo lo-fi.
Sinceramente, não tenho muito o que falar da mecânica, pois já joguei vários jogos clicker e cada um muda algum detalhe. Apenas o começo achei um pouco travado nos cliques, mas depois dá pra acostumar e vai ficando mais fácil.
Uma das coisas que senti muita falta foi feedback visual. Começando pelos desbloqueáveis:
Os que não foram alcançados poderiam ficar como estão.
Os que foram alcançados poderiam ter o texto e a borda do botão brancos.
Os que já foram comprados poderiam ficar verdes, por exemplo.
Os preços para desbloquear poderiam ter indicativos de valor como Mi (milhões), Bi (bilhões) e Tri(trilhões), assim como o valor principal na tela, que não muda de Mi. Demorei a perceber que eu já estava na casa dos bilhões e trilhões. O mesmo vale para os cliques e cliques por segundo.
De resto, no visual, só melhoraria a qualidade do background e talvez faria uma hud mais amigável.
No geral gostei muito, parabéns!!
Joguinho legal! A mecânica foi bem desenvolvida, apesar de eu não saber quanto tempo demora pra chegar numa pontuação realmente muito alta porque parei de jogar depois de acumular uns upgrades e chegar aos 2 mil pontos. Medi pelos pontos da capivara porque eu notei que a pontuação de cliques é na realidade a pontuação dos upgrades que você aciona. É uma forma diferente de implementar um click game. A pontuação de clicks totais é baixa e a pontuação de clicks da capivara reinicia de tempos em tempos e você vê os pontos se perderem.
Mas achei umas coisas esquisitas e queria deixar uns feedbacks para a segunda versão do jogo. As imagens do fundo têm uma resolução muito menor do que a capivara. Os botões estão em uma cor muito marrom e as letras estão em preto, então fica estranho. Além disso, não há feedbacks quando clica nos upgrades. No começo deu pra notar que há um timer que bloqueia os meus ckicks, achei isso um esquisito. E pra finalizar, depois de um tempo achei a música um pouco irritante kkkkk Se jogar pouco, acho que não tem problema, mas como fui meio longe, a música incomodou, tanto que deixei a aba no mudo. Me deu a impressão de música de filmes de adultos fazendo nenéns xD
No geral a programação está bem legal, não encarei nenhum bug e funciona bem com quem gosta de click games
Joguinho muito bacana! Gostei muito da arte e da música. No começo eu achei estranho pq não ganhava ponto na mesma velocidade que clico, apenas 1 ponto por segundo, mas depois de fazer os upgrades a gente se acostuma. Senti falta apenas de alguns feedbacks visuais como do click do mouse quando clico na compra de algum upgrade. Acho que poderia ter algum som quando clica na capivara, mas bem baixinho e satisfatório como no Coockie Clicker. No geral, tá bem programado, sem bugs e muito divertido.